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[Fate/GO]ワカメ「僕が一番ライダーをうまく使えるんだ!」

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ガチャ内容に更新がありました。
AUO様がラインナップに加わった為、引かざるを得ない状況に。

AUOカモン!





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ワカメ「待たせたね」



バランス調整が入った後の曜日クエストに行ってみました。
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・・・うん、今までは一体なんだったのか。
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ランス03発売!

表題の通り、ランス03が発売されました。
今までランスシリーズでは声優を起用していませんでしたが、
今作より起用!期待を胸にプレイしてみますた。

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普通に面白レー!(゚∀゚)

声もバッチリ!ランスのみ戦闘以外では声が収録されていないので
それだけががっかり。ちょっとイメージしてた声と違いましたが

「がっはっはー!死ねぇ!」

うん。いい感じよ!
やりこみタイプのゲームではなさそうなので、
ランスクエストほどは時間はかからなさそうでした。
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[Fate/GO]ゲームバランス修正

◎8月20日告知
【イベント概要】
「サーヴァント強化!AP消費1/2キャンペーン」がスタート!
対象となるクエストの<初級>・<中級>・<上級>のAPの消費が1/2になります。
■日時
2015年8月21日(金)0:00~8月27日(木)23:59

◎8月30日告知
【イベント概要】
ゲームバランス修正
《対応内容》
・戦利品にて入手可能なQPのバランスを調整
 ・メインクエスト/フリークエストに出現するモンスターから得られるQPを10倍に修正
 ・メインクエストのクリア時に得られるQPを10倍に修正
 ・曜日クエストに出現するモンスターから得られるQPを5倍に修正
 ・曜日クエストに出現するモンスターから稀に得られる高額QPの出現率を2倍に修正
・曜日クエストに出現するモンスターから稀に得られる高レア経験値カードの出現率を2倍に修正
■日時
2015年8月31日(月) AM2:00~5:00

AP1/2キャンペーン期間で石砕いて育成したのですが、
キャンペーンが終わった直後に金・アイテム取得効率を5~10倍に
修正する告知を出すとか、マジ意味わかんないス( ゚д゚) 2ch荒れまくってますワ
ゲーム内から閲覧できる4コマで、「このゲームつまんないんだが」とか
自虐ネタ出してて意味フ。

また、今のガチャの酷い出現率を皮肉った画像が・・・

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ジャンヌ?アルトリア?ヴラド?アルテラ?

断じて否!


優雅たれ
ワカメ
優雅たれ
ワカメ
優雅(以下略

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[Fate/GO]格差社会

フレンドポイントが貰えません。

フレンドポイントが貰えません。

フレンドポイントが貰えません(ノД`)


わかってはいたものの、やはりサーヴァントによって選択される比率がまるで違います。
以下、色々調べたところ

低LV~中LVの間はルーラーが人気
高LVの周回となるとバーサーカーが人気

なようです。防御面で安定するルーラーは周回性能が低いので、
全クラスに適正があるバーサーカーかつ全体宝具持ちとなると大人気。

フレンドのバーサーカー:☆3 清姫LV60が居たのでお借りしたのですが

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18,000の敵全体ダメージ。こりゃ使われるわ!


対してウチのリーダーのアサシン:☆4 ステンノちゃんLV50

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単体:男性限定 即死効果(当たるとは言っていない)


うっ・・・(ノД`)目から汗が。。。

今後のアップデートでアヴェンジャー・ビースト・アルターエゴの
エキストラクラスが追加されるようですが、
相性表を見たところルーラー・バーサーカーの二枚看板は不動な模様。。。
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[インペリアルサガ]進撃の巨人コラボ

インペリアルサガと進撃の巨人とのコラボが始まりました。

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キモおおおい!(((; ゚д゚)))
運営が少しばかり本気を出したようで、専用の敵が用意されていました。

そして

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ベルトる・・・じゃなかった、超大型巨人との戦い!

今回はイベはちょっと面白いかったヨ!( ´∀`)
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[Fate/GO]む~り~だ~。。。

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上限開放アイテムの蛇の宝玉がホント手に入りません。
マスター訓練上級100戦近く戦って2個しか手に入らず。どうせいと・・・・。

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敵の宝具を喰らった図。無数の手に絡まれるステンノちゃん( ゚д゚)けしからん!

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激闘キャスター編は義経さんが一人でやってくれました。


今日のメンテナンスで、8/31からの変更内容が告知されました。
①10連ガチャで☆4以上の礼装or鯖+☆3以上の鯖確定
②AP回復速度が10分から5分へ短縮
③礼装「旅の始まり」の効果を75倍に上昇

②は今までがプレイに支障が出ていたので非常に有効な変更ですな。
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[Fate/GO]オルレアン珍道中

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フレンドガチャからフォウ君出るのか・・・都市伝説だと思ってました。
1枚出たからといってどうこう、というわけではないですが。

微妙にAPが余ったのでメインシナリオを進めました。

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変な二人組、エリザベート&清姫のトカゲ娘コンビ。
ささっとぶちのめしました。そしてなぜか一緒に付いてくることに。
清姫のほうは1章が終わると正式に仲間になる模様。
エリちゃんのほうはあくまでスポット参戦。ガチャるしかない(ノД`)

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Fateシリーズの中で色んな意味で群を抜いてる、FateExtraCCCのザビの事かー!
FateGoのマスターが彼ないし彼女だったら、負ける気がしない・・・。
やってない人はPSP買ってプレイするがよろし(´・ω・`)!
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[Fate/GO]マスター訓練なう

マスターLVが上がらないとAP不足でゲーム自体がプレイできない為、
LV上げの効率が良い日曜日クエスト(というか他が絶望的に悪い)に通い中。

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上級の雑魚・ボスはなかなかの強さを誇りますが、
たまに乱入するシャドウサーヴァントを除きすべてキャスターなので、
ライダーのフレンドを連れていけば楽勝です。

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LVの高いマルタとメデューサ持ちの人とフレンドになれた為、サクサク攻略。ウマー!(゚∀゚)
EXPが34,000ほど貰えるので、AP調整すればLVUP→訓練→LVUPのループができます。

そして、LVを30ほど上げて終了。疲れたー(´Д`)
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[Fate/GO]ランスロット「やべ、やっちまった!」

メインシナリオのオルレアン編を進めて、
敵サーヴァントとの戦いに突入しました。

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アサシン:シャルル バーサーカー:ランスロット

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いつも通り、開幕と同時に処刑される呂布サーン!(ノД`)

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王に過ちを裁いてもらうはずが、勢いあまって王をヌッコロしちゃったランスロットさーん!(ノД`)

結果

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何の接点もない武蔵坊弁慶に倒される二人でした。


激闘イベがライダー編に切り替わったのでチャレンジしました。

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ボスはゲオルギウス。HPが90,000越えと、なかなかの耐久力。

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ステンノの幼女アタックで誘惑して

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タマモちゃんのオムレツ食わせて終了。

ゲオルギウス、一体何しに来たんだ・・・
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[Fate/GO]霊基再臨(゚∀゚)!

石を砕きながらお金稼いでキャラ育成中。
ジャンヌよりもヘラクレスやタマモのほうが使えると聞きましたが、
ようやく理由がわかりました。

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開幕宝具ぶっぱで戦闘終了。これは楽だ( ゚д゚)カレイドスコープ様様よ。


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溜まったフレンドポイントでメデューサを引きつつ(☆3ライダーの二人目はイラン...)


ステンノがLvMAXになったので上限開放を行いました。

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後光が差したぞ・・・?( ゚д゚)ポカーン

スキル、魅惑の声が追加されました。異性相手に魅了効果!
・・・だから性別限定スキルやめてー(ノД`)
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